689 Slots ငါးပစ်ဂိမ်း: ဖမ်းမိနှုန်း၊ ကျည်ကုန်ကျမှုနှင့် တစ်ထိုင်ဘတ်ဂျက် တွက်နည်း

ရေးသားသူ —

ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် ကျည်တစ်ချက်ချင်းစီသည် သီးခြားလောင်းကြေးတစ်ခုဖြစ်ပြီး ငါးကျမကျကို ကျပန်းစနစ်က ဆုံးဖြတ်သည်။ မြှောက်ကိန်းနှင့် ဖမ်းမိနှုန်း ဆက်စပ်ပုံ၊ ဖမ်းမိနှုန်း ကွဲပြားရသည့် အကြောင်းရင်းများနှင့် ကျပ်ငွေဖြင့် တစ်ထိုင်ဘတ်ဂျက် ခွဲနည်းကို ဤစာမျက်နှာတွင် တွက်ပြထားသည်။

Royal Fishing၊ Mega Fishing၊ Jackpot Fishing နှင့် All-star Fishing ဂိမ်းကတ်လေးခုကို အပြာရောင်နောက်ခံပေါ်တွင် တန်းစီပြထားသည့်ပုံ

အတိုချုပ်အဖြေ - ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် ကျည်တစ်ချက်ပစ်တိုင်း ကျည်တန်ဖိုးကို ချက်ချင်းပေးရပြီး၊ ထိမှန်သည့် ငါးကို ဖမ်းမိမလားဆိုသည်ကို ဂိမ်း၏ ကျပန်းနံပါတ်ထုတ်စနစ် (RNG) က ကျည်တစ်ချက်ချင်းစီအတွက် ဆုံးဖြတ်သည်။ မြှောက်ကိန်းမြင့်သော ငါးကို ဖမ်းမိနိုင်ခြေသည် မြှောက်ကိန်းနှင့် ပြောင်းပြန်အချိုးကျ နိမ့်သွားသဖြင့် ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုက ရေရှည်ပျမ်းမျှ ဆုံးရှုံးမှုကို များစွာ မပြောင်းလဲဘဲ ရလဒ်အတက်အကျကိုသာ ပြောင်းလဲစေသည်။ ထို့ကြောင့် တစ်ထိုင်ဘတ်ဂျက်ကို ကျပ်ငွေပမာဏဖြင့်မဟုတ်ဘဲ "ကျည်အရေအတွက်" ဖြင့် တွက်ထားခြင်းက အထိရောက်ဆုံး ထိန်းချုပ်နည်းဖြစ်သည်။

ဤဆောင်းပါးသည် ငါးပစ်ဂိမ်းများ အပိုင်းရှိ ယခင်လမ်းညွှန်က ရှင်းပြထားသည့် "ကျည်တန်ဖိုး × မြှောက်ကိန်း = ဆုငွေ" တွက်နည်းကို ထပ်မရှင်းဘဲ၊ ထိုတွက်နည်းနောက်ကွယ်ရှိ မေးခွန်းနှစ်ခုကို ဖြေသည် - ငါးတစ်ကောင်ကို ပစ်သည့်အခါ ဘာကြောင့် တစ်ခါတစ်ရံ ကျည်နှစ်ချက်ဖြင့် ကျပြီး တစ်ခါတစ်ရံ ကျည်ငါးဆယ်ပစ်လည်း မကျသနည်း၊ နှင့် တစ်ထိုင်အတွက် ကျပ်ငွေမည်မျှ ခွဲထားသင့်သနည်း။ အဖြေများကို ပံ့ပိုးသူ၏ တရားဝင် ဂိမ်းမိတ်ဆက်စာမျက်နှာများ၊ 689 Slots ဂိမ်းစာရင်းတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည့် RTP တန်ဖိုးများနှင့် ကျပ်ငွေဖြင့် တွက်ပြထားသည့် ဥပမာများမှ ထုတ်ယူထားသည်။ ကစားမှတ်တမ်း သို့မဟုတ် ကိုယ်တွေ့ရလဒ်များကို အခြေခံထားခြင်း မဟုတ်ပါ။

ကျည်တစ်ချက်ပစ်လိုက်သည့်အခါ ဖြစ်ပျက်သည့် အဆင့်သုံးဆင့်

ငါးပစ်ဂိမ်းကို အာကိတ်စက်ကဲ့သို့ ကစားရသော်လည်း ငွေကြေးဘက်မှကြည့်လျှင် ကျည်တစ်ချက်ချင်းစီသည် သီးခြားလောင်းကြေးတစ်ခုဖြစ်သည်။ ရီးလ်စလော့တွင် တစ်လှည့်လှည့်တိုင်း လောင်းကြေးတစ်ခု ပေးရသကဲ့သို့ ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် ကျည်တစ်ချက်ပစ်တိုင်း လောင်းကြေးတစ်ခု ပေးရသည်။ ကွာခြားချက်မှာ ရီးလ်စလော့က တစ်လှည့်ကို စက္ကန့်အနည်းငယ်ကြာစေပြီး ငါးပစ်ဂိမ်းက ခလုတ်ဖိထားသရွေ့ ကျည်များကို ဆက်တိုက်ထုတ်ပေးခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် တစ်မိနစ်အတွင်း ပေးရသည့် လောင်းကြေးအရေအတွက်သည် စလော့ထက် များစွာ ပိုများနိုင်သည်။

အဆင့် ၁ - ကျည်တန်ဖိုးကို ချက်ချင်းပေးရသည်

ပစ်ခလုတ်ကို နှိပ်လိုက်သည်နှင့် ရွေးထားသည့် ကျည်တန်ဖိုးကို လက်ကျန်ငွေမှ နုတ်သည်။ ကျည်သည် ငါးကို ထိသည်ဖြစ်စေ၊ မထိဘဲ မျက်နှာပြင်အစွန်းသို့ ရောက်သွားသည်ဖြစ်စေ ကုန်ကျမှုမှာ အတူတူပင်ဖြစ်သည်။ ငါးမရှိသည့်နေရာကို ပစ်ခြင်း၊ ငါးတစ်ကောင်ကို လူများစွာ တစ်ပြိုင်နက် ပစ်နေခြင်းသည် ကုန်ကျမှုကို မလျှော့ပေးပါ။

အဆင့် ၂ - ဖမ်းမိမှုကို RNG က ဆုံးဖြတ်သည်

ကျည်က ငါးကို ထိသည့်အခါ ထိုငါး ကျမကျကို ကျည်တစ်ချက်ချင်းစီအတွက် ကျပန်းဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြင့် သတ်မှတ်သည်။ ငါးတစ်ကောင်ကို "ကျည်ဆယ်ချက်ထိပြီးမှ ကျမည်" ဟူသည့် ကျန်းမာရေးဘားမျိုး ရှိသည်ဟု ကစားသူအများစုက ယူဆတတ်သော်လည်း၊ JILI ၏ တရားဝင်ဂိမ်းမိတ်ဆက်စာမျက်နှာများတွင် ထိုကဲ့သို့ စုဆောင်းမှုစနစ်ကို ဖော်ပြထားခြင်း မရှိပါ။ ယခင်ပစ်ခဲ့သည့် ကျည်အရေအတွက်က နောက်ကျည်တစ်ချက်၏ အခွင့်အလမ်းကို မြှင့်ပေးသည်ဟု ယူဆခြင်းသည် ဒင်္ဂါးပြားခေါက်ရာတွင် ခေါင်းငါးကြိမ်ဆက်ထွက်ပြီးလျှင် ပန်းထွက်ရန် ပိုသေချာသည်ဟု ယူဆခြင်းနှင့် အတူတူပင်ဖြစ်သည်။

အဆင့် ၃ - ဖမ်းမိပါက ကျည်တန်ဖိုး × မြှောက်ကိန်းကို ပြန်ရသည်

ငါးကျသွားပါက ထိုငါးတွင် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် မြှောက်ကိန်းကို ကျည်တန်ဖိုးဖြင့် မြှောက်ပြီး ပြန်ပေးသည်။ ကျည်တန်ဖိုး ၁၀၀ ကျပ်ဖြင့် ၂၀ ဆ ငါးကို ဖမ်းမိလျှင် ၂,၀၀၀ ကျပ် ရသည်။ ဤနေရာတွင် မှတ်ထားရမည့်အချက်မှာ ဆုငွေသည် ထိုငါးကို ဖမ်းမိသည့် နောက်ဆုံးကျည်တစ်ချက်၏ တန်ဖိုးအပေါ်တွင်သာ မူတည်ပြီး၊ မကျမီ ပစ်ခဲ့သည့် ကျည်များ၏ ကုန်ကျမှုသည် ပြန်မရဘဲ ကုန်သွားပြီဖြစ်သည်။

မြှောက်ကိန်းနှင့် ဖမ်းမိနှုန်း - RTP မှ ပြန်တွက်ကြည့်ခြင်း

ပံ့ပိုးသူများက ငါးအမျိုးအစားတစ်ခုချင်းစီ၏ ဖမ်းမိနှုန်းကို ထုတ်ပြန်လေ့မရှိပါ။ ထုတ်ပြန်သည်မှာ ဂိမ်းတစ်ခုလုံး၏ RTP (ရေရှည်တွင် လောင်းကြေးစုစုပေါင်းမှ ပြန်ပေးသည့် ရာခိုင်နှုန်း) ဖြစ်သည်။ 689 Slots ဂိမ်းစာရင်းတွင် JILI ၏ Royal Fishing၊ Mega Fishing၊ Jackpot Fishing၊ Happy Fishing၊ All-star Fishing နှင့် Bombing Fishing တို့ကို RTP ၉၇.၀၀% ဖြင့်လည်းကောင်း၊ Fachai ၏ ငါးပစ်ခေါင်းစဉ်များကို ၉၆% ဖြင့်လည်းကောင်း မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။

ငါးအားလုံးကို တူညီသည့် RTP ဖြင့် ဒီဇိုင်းဆွဲထားသည်ဟု ယူဆပါက ကျည်တစ်ချက်၏ မျှော်မှန်းပြန်ရငွေသည် "ဖမ်းမိနိုင်ခြေ × မြှောက်ကိန်း" ဖြစ်ပြီး ထိုတန်ဖိုးက RTP နှင့် ညီရမည်။ ထို့ကြောင့် ဖမ်းမိနိုင်ခြေ ≈ RTP ÷ မြှောက်ကိန်း ဟု ခန့်မှန်းနိုင်သည်။ RTP ၉၇% ဖြင့် တွက်ထားသည့် ရလဒ်များမှာ အောက်ပါအတိုင်းဖြစ်သည်။

RTP ၉၇% ပုံစံဖြင့် ခန့်မှန်းထားသည့် ငါးတစ်ကောင်ချင်း ဖမ်းမိနိုင်ခြေ (ကျည်တစ်ချက်လျှင်)
မြှောက်ကိန်းဖမ်းမိနိုင်ခြေပျမ်းမျှ ကျည်
(တစ်ကောင်လျှင်)
၂၀၀ ချက်ပစ်ပြီး
တစ်ကောင်မှ မကျနိုင်ခြေ
၂ ဆ၄၈.၅၀%၂.၁သုညနီးပါး
၁၀ ဆ၉.၇၀%၁၀.၃သုညနီးပါး
၂၀ ဆ၄.၈၅%၂၀.၆၀.၀၀၅%
၅၀ ဆ၁.၉၄%၅၁.၅၁.၉၉%
၁၀၀ ဆ၀.၉၇%၁၀၃.၁၁၄.၂၄%
၃၀၀ ဆ၀.၃၂%၃၀၉.၃၅၂.၃၂%

ဇယား၏ နောက်ဆုံးကော်လံက လက်တွေ့အကျဆုံး အချက်ကို ပြသည်။ ၃၀၀ ဆ ငါးကြီးတစ်ကောင်ကိုသာ ကျည် ၂၀၀ ချက် တစ်ဆက်တည်း ပစ်ပါက ထိုအခွင့်အလမ်းအတွင်း တစ်ကြိမ်မှ မဖမ်းမိနိုင်ခြေသည် ထက်ဝက်ကျော် (၅၂.၃၂%) ရှိသည်။ ၁၀၀ ဆ ငါးအတွက်ပင် ခုနစ်ကြိမ်လျှင် တစ်ကြိမ်ခန့် (၁၄.၂၄%) ကျည် ၂၀၀ လုံး အလဟဿ ဖြစ်နိုင်သည်။ ထိုအခြေအနေသည် ဂိမ်းက "လိမ်" နေခြင်းမဟုတ်ဘဲ ဖမ်းမိနိုင်ခြေ နိမ့်သည့် ဖြစ်ရပ်တစ်ခုကို ကန့်သတ်အကြိမ်အရေအတွက်ဖြင့် စမ်းသည့်အခါ ပုံမှန်ထွက်ပေါ်သည့် ရလဒ်ဖြစ်သည်။

ဤပုံစံ၏ ကန့်သတ်ချက်များ

အထက်ပါ ဇယားသည် သင်္ချာပုံစံတစ်ခုသာဖြစ်ပြီး ပံ့ပိုးသူက ထုတ်ပြန်ထားသည့် ဖမ်းမိနှုန်း မဟုတ်ပါ။ လက်တွေ့ဂိမ်းများတွင် ဘော့စ်ငါး၊ ဘီးလှည့်ဆု၊ ကျပန်းထပ်ဆောင်းမြှောက်ကိန်းများအတွက် RTP ၏ တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းကို ခွဲဝေထားနိုင်သဖြင့် ငါးတစ်မျိုးချင်းစီ၏ ဖမ်းမိနှုန်းသည် ဇယားထက် အနည်းငယ် နိမ့်သည် သို့မဟုတ် မြင့်သည် ဖြစ်နိုင်သည်။ သို့သော် ဇယား၏ အဓိကသဘောတရား - မြှောက်ကိန်းနှစ်ဆတက်လျှင် ဖမ်းမိနိုင်ခြေ ထက်ဝက်ခန့်ကျသည် - သည် RTP တစ်ခုတည်းကို ထိန်းထားရသည့် မည်သည့်ဂိမ်းတွင်မဆို မှန်ကန်သည်။

ဖမ်းမိနှုန်း ကွဲပြားရသည့် အကြောင်းရင်း ငါးချက်

ကစားသူတစ်ဦးက "ယနေ့ ငါးကျလွယ်သည်" ဟု ခံစားရပြီး နောက်တစ်နေ့ "ငါးမကျတော့" ဟု ခံစားရခြင်းအတွက် စနစ်က နေ့စဉ်ပြောင်းလဲနေသည်ဟု ယူဆရန် မလိုပါ။ အောက်ပါအကြောင်းရင်းများက ထိုခံစားချက်ကို လုံလောက်စွာ ရှင်းပြနိုင်သည်။

၁။ ပစ်မှတ်ရောနှောမှု

မျက်နှာပြင်ပေါ်တွင် ၂ ဆ နှင့် ၅ ဆ ငါးငယ်များ များနေသည့်အချိန်တွင် ပစ်သည့်ကျည်အများစုသည် ဖမ်းမိနိုင်ခြေ မြင့်သော ပစ်မှတ်များကို ထိသဖြင့် "ကျလွယ်သည်" ဟု ခံစားရသည်။ ဘော့စ်ငါး ဝင်လာပြီး ကစားသူအားလုံးက ထိုငါးကိုသာ ပစ်နေချိန်တွင် ထိုခံစားချက် ပြောင်းပြန်ဖြစ်သွားသည်။ ပြောင်းလဲသွားသည်မှာ ဂိမ်းစနစ်မဟုတ်ဘဲ ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။

၂။ ကျပန်းထပ်ဆောင်း မြှောက်ကိန်းများ

JILI ၏ တရားဝင်ဖော်ပြချက်အရ Jackpot Fishing တွင် မြှောက်ကိန်းမြင့်ငါးများကို ဖမ်းမိပြီးနောက် ကျပန်း ၅ ဆ ထပ်ဆောင်းမြှောက်ကိန်း ရနိုင်ပြီး၊ Mega Fishing တွင်လည်း ၅ ဆ မြှောက်ကိန်းအခွင့်အလမ်း ပါဝင်သည်။ Happy Fishing တွင် ၈ ဆ Super Prize ပါသည့် Gem Turtle ကို ဖော်ပြထားသည်။ ထိုသို့ ကျပန်းထပ်ဆောင်းဆုများသည် တစ်ကောင်တည်းမှ ရနိုင်သည့် ဆုငွေကို တစ်ခါတစ်ရံ ကြီးမားစေသော်လည်း RTP ကို ထိန်းရန် အခြားနေရာတွင် ပြန်ချိန်ညှိထားရသဖြင့် ရလဒ်ဖြန့်ကျက်မှုကို ပိုကျယ်စေသည်။

၃။ အထူးလက်နက်များနှင့် အလွှာနှစ်ထပ်

Mega Fishing တွင် torpedo နှင့် railgun လက်နက်များ ပါဝင်ကြောင်း JILI က ဖော်ပြထားသည်။ Bombing Fish တွင် ပထမအလွှာရှိ ငါးများကို ပစ်သည့် ကျည်နှင့် ဒုတိယအလွှာရှိ ငါးများကို ပစ်သည့် ကျည်ဟူ၍ ကျည်အမျိုးအစားနှစ်မျိုး ရှိသည်။ Royal Fishing တွင်မူ ကျည်ပစ်ရင်း စွမ်းအင်စုဆောင်းပြီး ပြည့်သည့်အခါ မျက်နှာပြင်တစ်ခုလုံးကို တိုက်ခိုက်နိုင်သည်။ လက်နက်အမျိုးအစားပြောင်းလိုက်သည်နှင့် တစ်ချက်ကုန်ကျမှုနှင့် ထိမှန်နိုင်သည့် ငါးအရေအတွက် ပြောင်းလဲသွားသဖြင့် လက်နက်မပြောင်းမီ ဂိမ်းအတွင်းရှိ စည်းမျဉ်းစာမျက်နှာတွင် ထိုလက်နက်၏ ကုန်ကျမှုကို စစ်ဆေးသင့်သည်။

၄။ ဘော့စ်နှင့် ဘီးလှည့်ဆုများ

ဘော့စ်ငါးများသည် ဖမ်းမိနိုင်ခြေ အနိမ့်ဆုံးနှင့် ဆုငွေ အမြင့်ဆုံးအုပ်စုဖြစ်သည်။ JILI က Royal Fishing ၏ Money Dragon King ကို အနိုင်ယူပါက ၃၅၀ ဆ အထိ မြှောက်ကိန်းဘီး ဖွင့်နိုင်ကြောင်း၊ All-Star Fishing တွင် အထူးမြှောက်ကိန်း ၉၉၉ ဆ ရှိပြီး Immortal Boss ၏ မီနီဂိမ်းတွင် ၈၈၈ ဆ အထိ ရနိုင်ကြောင်း ဖော်ပြထားသည်။ ဤကိန်းဂဏန်းများသည် အမြင့်ဆုံးဖြစ်နိုင်ခြေသာဖြစ်ပြီး ပျမ်းမျှရလဒ် မဟုတ်ပါ။ ဇယားပါ ၃၀၀ ဆ ဥပမာအရ ထိုအဆင့်ဆုများကို လိုက်ခြင်းသည် ကျည်ရာနှင့်ချီ ဆက်တိုက်ပစ်ရန် အဆင်သင့်ဖြစ်ရမည်ဟု ဆိုလိုသည်။

၅။ နမူနာအရေအတွက် နည်းခြင်းနှင့် RTP ကွာခြားချက်

RTP ၉၇% ဆိုသည်မှာ ကျည်သန်းပေါင်းများစွာ ပစ်ပြီးနောက်မှ ပေါ်လာသည့် ပျမ်းမျှဖြစ်သည်။ တစ်ထိုင်တွင် ကျည်ရာဂဏန်းသာ ပစ်သဖြင့် ရလဒ်သည် ၉၇% မှ အဝေးကြီး သွေဖည်နိုင်သည်။ ပံ့ပိုးသူအလိုက် ကွာခြားချက်လည်း ရှိသည် - လောင်းကြေးစုစုပေါင်း ၁၀၀,၀၀၀ ကျပ်တွင် RTP ၉၇% ခေါင်းစဉ်၏ မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးမှုမှာ ၃,၀၀၀ ကျပ်ဖြစ်ပြီး RTP ၉၆% ခေါင်းစဉ်တွင် ၄,၀၀၀ ကျပ်ဖြစ်သည်။ ထိုကွာခြားချက် ၁,၀၀၀ ကျပ်သည် တစ်ထိုင်အတွင်း မမြင်ရသော်လည်း လများစွာ ကစားလျှင် စုပုံလာသည်။

Monkey King Fishing၊ Fa Chai Fishing၊ Fierce Fishing နှင့် Bao Chuan Fishing ဂိမ်းကတ်လေးခုကို ရဲနီရောင်နောက်ခံပေါ်တွင် ပြထားသည့်ပုံ
Fachai ငါးပစ်ခေါင်းစဉ်လေးခု - 689 Slots ဂိမ်းစာရင်းတွင် RTP ၉၆% ဖြင့် မှတ်တမ်းတင်ထားပြီး JILI ခေါင်းစဉ်များထက် တစ်ရာခိုင်နှုန်းအမှတ် နိမ့်သည်။

ပံ့ပိုးသူ ထုတ်ပြန်ထားသည့် အချက်အလက်များ

အောက်ပါဇယားရှိ ထုတ်ဝေသည့်ကာလ၊ အမြင့်ဆုံးဆုနှင့် အဓိကအင်္ဂါရပ်များကို JILI ၏ တရားဝင်ဂိမ်းမိတ်ဆက်စာမျက်နှာများမှ ၂၀၂၆ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ ၂၅ ရက်တွင် စစ်ဆေးထားပြီး၊ RTP ကော်လံမှာ 689 Slots ဂိမ်းစာရင်းတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည့် တန်ဖိုးဖြစ်သည်။

JILI ငါးပစ်ခေါင်းစဉ်များ - ပံ့ပိုးသူ ထုတ်ပြန်ချက်နှင့် ဂိမ်းစာရင်း RTP
ခေါင်းစဉ်ထုတ်ဝေချိန်ဖော်ပြထားသည့် အမြင့်ဆုံးRTP
Royal Fishing၂၀၁၉ဘီး ၃၅၀ ဆ အထိ၉၇.၀၀%
Jackpot Fishing၂၀၁၉ စက်တင်ဘာJackpot၉၇.၀၀%
Mega Fishing၂၀၂၁ ဇန်နဝါရီ၉၅၀ ဆ၉၇.၀၀%
Happy Fishing၂၀၂၁ မတ်၉၅၀ ဆ၉၇.၀၀%
All-star Fishing၂၀၂၁ ဒီဇင်ဘာ၁,၂၀၀ ဆ၉၇.၀၀%
Bombing Fishing၂၀၂၃ ဒီဇင်ဘာ၁,၂၀၀ ဆ၉၇.၀၀%

ဇယားမှ သင်ခန်းစာမှာ ခေါင်းစဉ်ခြောက်ခုလုံး၏ RTP တူညီနေခြင်းဖြစ်သည်။ ထို့ကြောင့် JILI ငါးပစ်ဂိမ်းများအကြား ရွေးချယ်ရာတွင် ရေရှည်ဆုံးရှုံးမှုနှုန်းက အဆုံးအဖြတ်မဟုတ်ဘဲ အမြင့်ဆုံးဆု၏ အရွယ်အစားနှင့် အင်္ဂါရပ်ပုံစံ - တစ်နည်းအားဖြင့် ရလဒ်အတက်အကျ ပမာဏ - က အဆုံးအဖြတ်ဖြစ်သည်။ ၁,၂၀၀ ဆ အထိ ဖော်ပြထားသည့် ခေါင်းစဉ်သည် ၃၅၀ ဆ ဘီးရှိသည့် ခေါင်းစဉ်ထက် ဆုကြီးရနိုင်ခြေ ပိုရှိသော်လည်း အဲဒီအတွက် RTP ၏ ပိုကြီးသည့်အစိတ်အပိုင်းကို ရှားပါးဖြစ်ရပ်များထံ ခွဲဝေထားရသည်။

တစ်ထိုင်ဘတ်ဂျက်ကို ကျပ်ငွေဖြင့် တွက်နည်း

ငါးပစ်ဂိမ်းတွင် ဘတ်ဂျက်ကို "ကျပ် ၂၀,၀၀၀" ဟု သတ်မှတ်ရုံဖြင့် မလုံလောက်ပါ။ ထိုပမာဏသည် ကျည်တန်ဖိုးအလိုက် ကျည်မည်မျှ ဖြစ်သည်ကို သိမှသာ ကစားချိန်နှင့် ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုကို စီစဉ်နိုင်သည်။

ကျည်အရေအတွက်ဖြင့် ပြောင်းတွက်ခြင်း

တစ်ထိုင်ဘတ်ဂျက် ၂၀,၀၀၀ ကျပ် - ကျည်တန်ဖိုးအလိုက် ကျည်အရေအတွက်နှင့် ပထမအကြိမ် မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးမှု (RTP ၉၇%)
ကျည်တန်ဖိုး (ကျပ်)ကျည်အရေအတွက်မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးမှု (ကျပ်)
၅၀၄၀၀၆၀၀
၁၀၀၂၀၀၆၀၀
၂၀၀၁၀၀၆၀၀
၅၀၀၄၀၆၀၀

ဘတ်ဂျက်တစ်ခုလုံးကို တစ်ကြိမ်ပစ်ကုန်ပါက ကျည်တန်ဖိုး မည်သို့ပင်ရွေးစေကာမူ လောင်းကြေးစုစုပေါင်းမှာ ၂၀,၀၀၀ ကျပ်ဖြစ်ပြီး မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးမှု (၃%) မှာ ၆၀၀ ကျပ်ဖြစ်သည်။ ကွာခြားသည်မှာ ကျည်အရေအတွက်ဖြစ်သည်။ ကျည် ၄၀ ချက်သာရှိသည့် ၅၀၀ ကျပ်အဆင့်တွင် ၅၀ ဆ ငါးတစ်ကောင်ကိုပင် ပျမ်းမျှ ကျည် ၅၁.၅ ချက် လိုသဖြင့် ဘတ်ဂျက်မကုန်မီ တစ်ကောင်မှ မဖမ်းမိနိုင်ခြေ မြင့်သည်။ ကျည် ၄၀၀ ချက်ရှိသည့် ၅၀ ကျပ်အဆင့်တွင်မူ အလားတူငါးကို အကြိမ်များစွာ ကြိုးစားနိုင်သည်။

မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးမှု တူသော်လည်း အတက်အကျ မတူ

ကျည်တန်ဖိုး ၁၀၀ ကျပ်ဖြင့် ၂၀၀ ချက်ပစ်ပါက မည်သည့်ငါးကိုပစ်စေကာမူ ပျမ်းမျှဆုံးရှုံးမှုမှာ ၆၀၀ ကျပ်ပင်ဖြစ်သည်။ သို့သော် ရလဒ်၏ ပုံမှန်သွေဖည်မှု (standard deviation) သည် ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုအလိုက် အလွန်ကွာခြားသည်။

ကျည် ၁၀၀ ကျပ် × ၂၀၀ ချက် - ငါးတစ်မျိုးတည်းကိုသာ ပစ်ပါက ရလဒ်၏ ပုံမှန်သွေဖည်မှု
ပစ်မှတ် မြှောက်ကိန်းပျမ်းမျှဆုံးရှုံးမှု (ကျပ်)ပုံမှန်သွေဖည်မှု (ကျပ်)
၂ ဆ၆၀၀± ၁,၄၁၄
၁၀ ဆ၆၀၀± ၄,၁၈၅
၅၀ ဆ၆၀၀± ၉,၇၅၃
၁၀၀ ဆ၆၀၀± ၁၃,၈၆၁
၃၀၀ ဆ၆၀၀± ၂၄,၀၈၆

၃၀၀ ဆ ငါးကိုသာ လိုက်ပစ်သည့်အခါ ပုံမှန်သွေဖည်မှုသည် ဘတ်ဂျက် ၂၀,၀၀၀ ကျပ်ထက်ပင် ကျော်သွားသည်။ ဆိုလိုသည်မှာ ထိုပုံစံဖြင့် ကစားပါက ဘတ်ဂျက်အကုန်ပြုန်းသွားခြင်းနှင့် ကြီးမားစွာနိုင်ခြင်းကြား ရလဒ်များ ကျယ်ပြန့်စွာ ဖြန့်ကျက်ပြီး အလယ်အလတ်ရလဒ် ရှားသွားသည်။ ၂ ဆ ငါးငယ်များကိုသာ ပစ်ပါက ရလဒ်သည် ၆၀၀ ကျပ်ဆုံးရှုံးမှုနားတွင်သာ စုနေမည်ဖြစ်ပြီး ကစားချိန် ပိုရှည်သည်။ နှစ်မျိုးလုံးတွင် ပျမ်းမျှဆုံးရှုံးမှုမှာ အတူတူပင်ဖြစ်ကြောင်း သတိပြုပါ - ပစ်မှတ်ရွေးချယ်မှုက အနိုင်အရှုံးကို ပြောင်းလဲနိုင်သည်ဟူသော ယုံကြည်ချက်သည် ဤနေရာတွင် ပျက်သွားသည်။

ပစ်နှုန်းက ဘတ်ဂျက်ကုန်ချိန်ကို ဆုံးဖြတ်သည်

ဥပမာအဖြစ် တစ်စက္ကန့်လျှင် ကျည်နှစ်ချက်နှုန်းဖြင့် ဆက်တိုက်ပစ်သည်ဟု ယူဆပါက တစ်မိနစ်လျှင် ကျည် ၁၂၀ ချက်ဖြစ်သည်။ ကျည်တန်ဖိုး ၁၀၀ ကျပ်ဖြင့်ဆိုလျှင် တစ်မိနစ်အတွင်း လောင်းကြေး ၁၂,၀၀၀ ကျပ် ထွက်သွားပြီး ဆုငွေမရပါက ၂၀,၀၀၀ ကျပ် ဘတ်ဂျက်သည် နှစ်မိနစ်မပြည့်မီ ကုန်သွားနိုင်သည်။ ဤပစ်နှုန်းသည် တွက်ချက်ရန် ယူဆချက်သာဖြစ်ပြီး ဂိမ်းတစ်ခုချင်း၏ စစ်ဆေးထားသည့် ပစ်နှုန်းမဟုတ်ပါ။ အလိုအလျောက်ပစ် (auto fire) ကို ဖွင့်ထားလျှင် ကစားသူက ခလုတ်တစ်ချက်ချင်းကို မဆုံးဖြတ်တော့သဖြင့် ကုန်ကျမှုကို သတိမထားမိဘဲ ဆက်သွားတတ်သည်။ ငွေသွင်းမည့်ပမာဏနှင့် ငွေသွင်းနည်းလမ်းများကို စီစဉ်သည့်အခါ ငွေသွင်းရန် စာမျက်နှာရှိ အနည်းဆုံးပမာဏကို ဤကျည်အရေအတွက်တွက်နည်းနှင့် တွဲကြည့်ပါက တစ်ထိုင်စာ ငွေကို တစ်ကြိမ်တည်းဖြင့် ခွဲထားနိုင်ပြီး ကစားနေစဉ် ထပ်ဖြည့်လိုစိတ်ကို လျှော့ချနိုင်သည်။

Happy Fishing နှင့် Bombing Fishing ဂိမ်းကတ်နှစ်ခုကို စိမ်းပြာရောင်နောက်ခံပေါ်တွင် ဘေးချင်းယှဉ်ပြထားသည့်ပုံ
Happy Fishing (အမြင့်ဆုံး ၉၅၀ ဆ) နှင့် Bombing Fishing (အမြင့်ဆုံး ၁,၂၀၀ ဆ) - RTP တူပြီး အမြင့်ဆုံးဆုနှင့် အင်္ဂါရပ်ပုံစံ ကွဲပြားသည်။

တစ်ထိုင်မစမီ သတ်မှတ်ရမည့် စည်းမျဉ်းလေးချက်

  1. ကျည်အရေအတွက်ကို အရင်ဆုံးဖြတ်ပါ။ ဘတ်ဂျက်ကို ကျည်တန်ဖိုးဖြင့်စားပြီး အနည်းဆုံး ကျည် ၂၀၀ ချက်ခန့် ရှိမည့် ကျည်တန်ဖိုးကို ရွေးပါ။ ၂၀,၀၀၀ ကျပ် ဘတ်ဂျက်အတွက် ၁၀၀ ကျပ်နှင့်အောက်ဖြစ်သည်။
  2. ပစ်မှတ်အုပ်စုကို ဘတ်ဂျက်နှင့် ကိုက်ညီစေပါ။ ကျည်အရေအတွက်သည် ပစ်မှတ်၏ ပျမ်းမျှလိုအပ်သည့် ကျည်အရေအတွက် (ပထမဇယား) ၏ လေးဆထက် မနည်းစေရန် ထားပါ။ ကျည် ၂၀၀ ဖြင့် ၅၀ ဆ ငါးအထိသာ သင့်တော်ပြီး ဘော့စ်များကို ပစ်မှတ်ထားရန် မလုံလောက်ပါ။
  3. ရပ်မည့်အမှတ် နှစ်ခုကို ရေးထားပါ။ ဘတ်ဂျက်ကုန်လျှင် ရပ်မည့်အမှတ်နှင့် ဘတ်ဂျက်၏ ထက်ဝက်ခန့် အမြတ်ရလျှင် ရပ်မည့်အမှတ်ကို ကစားမစမီ သတ်မှတ်ထားပါ။ ဂိမ်းက ဆက်ပစ်ရန် အချက်ပြမှုများ ပေးနေသဖြင့် ကစားနေစဉ် ဆုံးဖြတ်ရန် ခက်သည်။
  4. ကျည်တန်ဖိုးကို ဆုံးရှုံးမှုနောက် မမြှင့်ပါနှင့်။ ဆုံးရှုံးထားသည်ကို ပြန်ရရန် ကျည်တန်ဖိုးမြှင့်ခြင်းသည် ကျည်အရေအတွက်ကို လျှော့ပြီး ပုံမှန်သွေဖည်မှုကို တိုးစေသည်။ ယခင်ကျည်များက နောက်ကျည်၏ အခွင့်အလမ်းကို မပြောင်းလဲကြောင်း အဆင့် ၂ တွင် ရှင်းပြထားသည်။

မေးလေ့ရှိသော မေးခွန်းများ

ငါးတစ်ကောင်ကို ကျည်များစွာ ပစ်ထားပြီးလျှင် ကျရန် ပိုနီးသွားသလား။

ထိုသို့ စုဆောင်းမှုစနစ်ကို JILI ၏ တရားဝင်ဖော်ပြချက်များတွင် မတွေ့ရပါ။ ကျည်တစ်ချက်ချင်းစီကို သီးခြားကျပန်းဆုံးဖြတ်ချက်ဖြင့် တွက်သည်ဟု ယူဆခြင်းက ပိုလုံခြုံသည်။ ပစ်ခဲ့ပြီးသည့် ကျည်များ၏ ကုန်ကျမှုသည် ပြန်မရနိုင်သဖြင့် "ပစ်ထားပြီးပြီမို့ ဆက်ပစ်ရမည်" ဟူသော ဆုံးဖြတ်ချက်သည် ကုန်ကျမှုကိုသာ တိုးစေသည်။

မြှောက်ကိန်းမြင့်သည့် ငါးကိုပစ်ခြင်းက ပိုအမြတ်ရသလား။

RTP တစ်ခုတည်းရှိသည့် ဂိမ်းတွင် မြှောက်ကိန်းမြင့်လေ ဖမ်းမိနိုင်ခြေ နိမ့်လေဖြစ်သဖြင့် ရေရှည်ပျမ်းမျှ ပြန်ရငွေမှာ အတူတူနီးပါးဖြစ်သည်။ ပြောင်းလဲသွားသည်မှာ ရလဒ်အတက်အကျဖြစ်ပြီး ၃၀၀ ဆ ငါးကိုသာ ပစ်ပါက ကျည် ၂၀၀ အတွင်း တစ်ကောင်မှ မဖမ်းမိနိုင်ခြေ ၅၂% ကျော် ရှိသည်။

JILI နှင့် Fachai ငါးပစ်ဂိမ်းများ၏ RTP ကွာခြားချက် ဘယ်လောက်အရေးကြီးသလဲ။

689 Slots ဂိမ်းစာရင်းတွင် JILI ငါးပစ်ခေါင်းစဉ်များကို ၉၇.၀၀%၊ Fachai ခေါင်းစဉ်များကို ၉၆% ဖြင့် မှတ်တမ်းတင်ထားသည်။ လောင်းကြေးစုစုပေါင်း ၁၀၀,၀၀၀ ကျပ်တိုင်းတွင် မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးမှု ၃,၀၀၀ ကျပ်နှင့် ၄,၀၀၀ ကျပ် ကွာခြားသည်။ တစ်ထိုင်အတွင်း ထင်ရှားစွာမမြင်ရသော်လည်း ရေရှည်တွင် စုပုံလာသည်။

ကျည်တန်ဖိုးနိမ့်ဖြင့် ကစားခြင်းက ဆုံးရှုံးမှုကို လျှော့ချပေးသလား။

ဘတ်ဂျက်တစ်ခုလုံးကို ပစ်ကုန်ပါက ကျည်တန်ဖိုး မည်သို့ပင်ဖြစ်စေ မျှော်မှန်းဆုံးရှုံးမှုမှာ ဘတ်ဂျက်၏ ၃% ခန့် (၂၀,၀၀၀ ကျပ်တွင် ၆၀၀ ကျပ်) ဖြစ်သည်။ ကျည်တန်ဖိုးနိမ့်ခြင်းက ကျည်အရေအတွက်ကို များစေပြီး ရလဒ်ကို ပျမ်းမျှနားသို့ ပိုနီးကပ်စေကာ ကစားချိန်ကို ရှည်စေသည်။

ဘော့စ်ငါးပေါ်လာချိန်တွင် ကျည်တန်ဖိုးမြှင့်သင့်သလား။

ဘော့စ်ငါး၏ ဖမ်းမိနိုင်ခြေသည် ကျည်တန်ဖိုးနှင့် မသက်ဆိုင်ဘဲ မြှောက်ကိန်းနှင့်သာ သက်ဆိုင်သည်။ ကျည်တန်ဖိုးမြှင့်ခြင်းက ဆုငွေနှင့် ကုန်ကျမှု နှစ်ခုလုံးကို တူညီသည့်အချိုးဖြင့် မြှင့်ပြီး ကျည်အရေအတွက်ကို လျှော့ချသဖြင့် ကြိုတင်သတ်မှတ်ထားသည့် ဘတ်ဂျက်အတွင်း မရှိပါက မမြှင့်ပါနှင့်။

အချက်အလက် ရင်းမြစ်နှင့် တာဝန်သိစွာ ကစားခြင်း

ဤဆောင်းပါးရှိ ထုတ်ဝေချိန်၊ အမြင့်ဆုံးဆုနှင့် အင်္ဂါရပ်ဖော်ပြချက်များကို JILI ၏ တရားဝင်ဂိမ်းမိတ်ဆက်စာမျက်နှာများမှ ၂၀၂၆ ခုနှစ် စက်တင်ဘာလ ၂၅ ရက်တွင် စစ်ဆေးထားပြီး၊ RTP တန်ဖိုးများမှာ 689 Slots ဂိမ်းစာရင်းတွင် မှတ်တမ်းတင်ထားသည့် တန်ဖိုးများဖြစ်သည်။ ဖမ်းမိနိုင်ခြေနှင့် ပုံမှန်သွေဖည်မှု ကိန်းဂဏန်းများမှာ RTP ၉၇% ပုံစံဖြင့် ဤဆောင်းပါးအတွက် တွက်ချက်ထားခြင်းဖြစ်ပြီး ပံ့ပိုးသူ၏ ထုတ်ပြန်ချက်မဟုတ်ပါ။ ပံ့ပိုးသူက ဂိမ်းဗားရှင်း ပြောင်းလဲနိုင်သဖြင့် ကစားမည့်ဂိမ်း၏ စည်းမျဉ်းစာမျက်နှာကို အမြဲပြန်စစ်ပါ။

ငါးပစ်ဂိမ်းများသည် ငွေကြေးဆုံးရှုံးနိုင်သည့် ကစားမှုဖြစ်ပြီး အသက် ၁၈ နှစ်ပြည့်ပြီးသူများအတွက်သာ ဖြစ်သည်။ ဆုံးရှုံးနိုင်သည့် ငွေကိုသာ သုံးပါ၊ ကစားချိန်ကို ကန့်သတ်ပါ၊ ဆုံးရှုံးမှုကို ပြန်လိုက်ရန် ငွေထပ်မသွင်းပါနှင့်။ ဤဆောင်းပါး၏ ကျည်အရေအတွက် တွက်နည်းကို ဂိမ်းစာရင်း၊ ပရိုမိုးရှင်းနှင့် အကောင့်လမ်းညွှန်များနှင့်အတူ 689 Slots တွင် ဆက်လက်ကိုးကားနိုင်ပြီး၊ ကစားမှုကို ထိန်းချုပ်ရခက်လာပါက ခေတ္တရပ်နားပြီး ယုံကြည်ရသူတစ်ဦးနှင့် တိုင်ပင်ပါ။

တာဝန်သိစွာ ကစားပါ။ 689 Slots ၏ အကြောင်းအရာများသည် အသက် ၁၈ နှစ်အထက် လူကြီးများအတွက်သာဖြစ်ပါသည်။ မစတင်မီ ဘတ်ဂျက်သတ်မှတ်ပါ၊ ကြားရပ်နားရန် မမေ့ပါနှင့်၊ ပျော်ရွှင်မှု မရှိတော့ပါက ရပ်တန့်ပါ။